Home | Tutorials | Plugins | Models | Materials | Gallery | Forum | Links | Login  

Groep "Overige..." 
 

stoel [pascal, 06-02-2006]
Ik moet nog even goede textures vinden volgens mij....het moet eikenhout worden....ben maar begonnen met wat tuts....

Kerstboom [Flamer, 20-12-2005]
Kerstboom met de tutorial die in het forum staat gemaakt.

glaasjes met wijn [Toby, 10-11-2005]
modeling met modo103

texturing, lighting en rendering met 3ds max7 en vray adv. 1.47.03

Het is de eerste keer voor mij, dat ik glas gemaakt heb, in 3D. Met deze shaders en met het lighting heb ik ca. 20uurs investeerd :$

Stabilo Boss [Toby, 17-10-2005]
modeling met
- modo103

lighting, rendering en texturing met
- 3ds max
- Vray

NSU 1928 [Flamer, 15-05-2005]
Bij een velg en band hoort ook een auto dacht ik zo (of net andersom?? :) ). Dit wordt mijn eerste auto die ik echt met polygons maak in 3dstudio. Ik vind het echt super om er aan te werken want ik snap het werken met polygons nu eindelijk! :)

Ik heb maar weinig materiaal waar ik de auto mee kan ...

Walvis [Flamer, 05-03-2005]
Ik zat vanavond een beetje door mijn "archieven" heen te lopen en toen kwam ik deze oude scene nog tegen. Het moet een walvis voorstellen als je dat niet ziet :)

Misschien dat ik er weer mee bezig ga omdat ik nu veel meer over 3D Studio weet dan toen.

OZ Velg [Jarq, 23-11-2004]
Ben bezig met een Mazda 6 in Max5 maar omdat dat nog wel even gaat duren )-: heb ik tussendoor eerst de velgen gemaakt.

Poly model met MeshSmooth

3 bollen [[ReDoX], 04-10-2004]
Misschien is dit niet de goede plaats om het te posten, maar ik zit met een probleem; ik heb al een héééle tijd geleden die tutorial van flamer gevolgd over advanced lighting, en ben een tijd terug even gestopt met 3dsmax. heb nu een nieuwe pc en kreeg toch weer zin in 3dsmax dus ik dacht ik ga eens...

Seat Ibiza [Jurgen, 23-09-2004]
Standaard seat ibiza verbouwd

onder water [Jurgen, 22-09-2004]
Simpele onderwater scene

update ear [@pp3t!ss3r, 14-09-2004]
kleine update

update head [@pp3t!ss3r, 14-09-2004]
nu de ogen nog en dan texture (skin)

@pp3t!s3r [@pp3t!ss3r, 12-09-2004]
het opzetten van oor update van hoofd

head [@pp3t!ss3r, 08-09-2004]
gemaakt met tutorial

Tank 1 [TurboHenki, 16-06-2004]
Tank naar eigen ontwerp, er moeten nog een groot aantal details op en aan en met de texturs ben ik nog lang niet klaar maar die komen nog wel.

KoffieZetter [TurboHenki, 16-05-2004]
Het is een KoffieZetter naar eigen ontwerp. meer valt er eigenlijk niet over te zeggen.

Pyping 1 [TurboHenki, 10-05-2004]
Ik ben hier aan de gang gegaan met de tutorial van [GRT1]KpLeLi (Special Caustics) De bovenste plaat is belicht met twee omni lichten en een raytraced en de onderste volgens de TUT.
Het materiaal uit de TUT vindt ik heel cool geworden THANKS ! voor de TUT.

Ferrari [Jurgen, 16-04-2004]
Net een foto

Blaadje [Flamer, 22-03-2004]
Ik heb dit blaadje gemaakt omdat ik het wil gebruiken voor een ander groot project waar ik graag wat details in wil verwerken.
Misschien dat jullie nog wat tips hebben om het beter te laten lijken?

Infobalie [TurboHenki, 20-01-2004]
Ik blijf maar sleutelen aan de verlichting.
Maar krijg nog geen goed resultaat.

DeurenStelling [TurboHenki, 20-01-2004]
Bij Deze rendering heb ik zoals je zij bump mappen gebruikt maar ik vindt het resultaat nog niet echt spectaculair, ik denk dat het beter zal lukken met displace maar ik heb geen enkel idee hoe dat werkt.

Infobalie 2 [TurboHenki, 19-01-2004]
Hier lukte het mij dus niet om met lichttracer te werken.

Zony P-1 [Menesis, 17-01-2004]
Just another cellphone...

Buggie 20 [TurboHenki, 13-01-2004]
Getekend in AutoCad 2004 gerendert in MAX 5
Eitje [Spliney, 05-10-2003]
wat vinden jullie van dit stilleven?

Spliney

Kanonnetje [Spliney, 08-08-2003]
Een ouderwets kanonnetje

Machinegun [Spliney, 08-08-2003]
Dit is een game-style machinegun

Wielophanging [Tenevie, 14-05-2003]
Hier heb ik geprobeerd een wielophaning van een vrachtauto na te maken. Het ging er bij dit model niet om hoe de bovenkant eruit zou zien, alleen of ik de ophanging voor mekaar zou krijgen.

Metaal material [Flamer, 10-05-2003]
Ik heb wat zitten klooien met materials en ik was van plan om een mooi metaal material te maken zodat ik deze altijd kan gebruiken bij mijn projecten met 3d studio en niet elke keer weer hoef uit te zoeken hoe ik metaal moet maken. Zie hier het resultaat waar de scene zelf nergens op slaat maar wel ...

Zippo [Flamer, 26-04-2003]
Deze aansteker heb ik doormiddel van mijn eigen Zippo nagemaakt, hij was al een tijdje klaar behalve het binnenste gedeelte van de Zippo waar de vlam uitkomt. En toen vond ik het tijd om hem helemaal af te maken en dit is het resultaat. Misschien dat ik hem nog wat aanpas, maar dat bekijk ik nog eve...

Pickup [Tenevie, 10-03-2003]
Deze pickup heb ik gemaakt en om de een of andere vreemde reden krijg je twee kleuren te zien aan de buitenkant, maar deze bestaat uit een en dezelfde map.
Oldtimer [Flamer, 05-03-2003]
Met deze oldtimer ben ik begonnen met het leren hoe ik om moest gaan met splines. Ik ben eerst begonnen met de basis waardoor de hele auto heel hoekig van werd, daarna ben ik begonnen de auto in stukken te delen (motorkap, deuren, vloer). En als laatste alles rond en vloeiend maken, wat ook het moei...
 

 Active forum
1. footwear design
2. onderzoek over ...
3. 3DS Max R3
4. Studentenversie...
5. Vacature
Meer... 

 Zoeken 
Naar:
In:
OK... 
©2003-2005 DigitalWork.nl. Email info@digitalwork.nl