Home | Tutorials | Plugins | Models | Materials | Gallery | Forum | Links | Login  

Old factory 1 


Old factory 1

Gemaakt door: TurboHenki
Programma: Overige...
Groep: Ruimtes
Datum plaatsing: 25-10-2004 08:40:38
Commentaar: Het is al weer een tijdje terug dat ik wat gepost heb maar bij deze dan.
Ik ben er een vlinke tijd mee bezig geweest en heb veel aandacht aan de textures gegeven.
Het maken van de tandwielen viel wat tegen niet zozeer het modeleren van de vorm als wel het berekennen van de verschillende diameters ten opzichten van de tand brete, zodat die dingen ook daatwerkelijk zouden kunnen draaien. Het moest dan ook eerst een opengewerkt uurwerk worden maar daar ben ik snel van af gestapt.

Reacties 
Poster Bericht
Flamer
(moderator)
Bericht geplaats op 25-10-2004 om 17:24:23
Eindelijk kan iedereen het dan zien
Ik vind het indrukwekkend uitzien, mooi gemaakt. Ziet er ook uit als een oude fabriek.

Project Black Beetle
Tenevie
(moderator)
Bericht geplaats op 27-10-2004 om 18:16:28
Ziet er inderdaad heel leuk uit. Mag ik misschien weten hoe je dat met die tandwielen dan gedaan hebt?? Lijkt me ook wel leuk om die eens een keer realistisch na te maken. Verder genoeg detail erin alleen vind ik de vloer nog een beetje nep. Maargoed, ik vind hem in ieder geval goed.

Let the creator create...
[GRT1]KplEli
Bericht geplaats op 28-10-2004 om 04:09:20
Een paar kleine dingen die me opvallen, ik hoop dat ik ze noemen mag?!

1). Op de muren mag de bump iets minder, naar mijn smaak,(witte plamuur, maar daar in tegen de stenen weer een beetje meer.
2). De vloer vind ik mooi, misschien kan het nog iets meer bump verdragen.
3). De lucht buiten, heel mooi, alleen lijkt het net of je fabriek nu ergens in de hemel zweeft, met een boom achter het raam, verhelp je dit problem heel gemakkelijk, en krijgt daardoor nog een mooie inval van licht in je scene..

Verder mooi gemaakt, heb er met veel genoegen naar zitten kijken, ik zou tot slot willen zeggen, "keep it going"

Kp

Bericht gewijzigd op 28-10-2004 om 04:10:29 door [GRT1]KplEli

3d is magic, just give it a try
TurboHenki
Bericht geplaats op 28-10-2004 om 13:01:13
Thanks
Die tandwielen is jezelf gewoon een slag in de ronte rekennen.
Als je je zelf een paar cirkels voorsteld die elkaar raken dan moet je de omtrek van bijde door een dusdanig getal delen dat ze de zelfde uitkomst hebben. Dit is dan je tandbrete en de deel factor is het aantal tanden op je wiel.
Voor dit alles is vast een helevette vormulle maar ik heb het gewoon berekend via een vergelijking met twee onbekenden.

Goeie die tip met die boom ik zal hem eens uitproberen.
Die bumpmaps heb ik nog niet helemaal onder controle maar dat komt nog wel een keer (al doende leert men)
Tenevie
(moderator)
Bericht geplaats op 28-10-2004 om 17:30:21
Bedankt voor de tip van de tandwielen. Ik zal zelf is ff gaan kijken of ik er ook een paar kan maken.

Let the creator create...
Tenevie
(moderator)
Bericht geplaats op 30-10-2004 om 19:05:46
Het is gelukt. De omtrek is idd het doorslaggevende. Maar ik ben er achter gekomen dat als je tandwiel 2 keer zo groot wordt je gewoon 2 keer zoveel tanden nodig bent. Dus de berekening wordt dan wel heel eenvoudig. En het werkt. Heb een avi gemaakt met tandwielen die inmekaar grijpen. Is leuk om iets mee te gaan doen.

Let the creator create...
TurboHenki
Bericht geplaats op 30-10-2004 om 19:42:21
Dat is inderdaat zo maar zelf vond ik de verhoudingen dan wat saai worden en het leek me leuk om met meerdere tandvormen te werken.
Het is jammer dat we hier geen clipjes kunnen posten want van die tandwielen in combie met wijzerplaat en een door het uurwerk vliegende camera lijkt me wel wat
TurboHenki
Bericht geplaats op 30-10-2004 om 19:43:10
Dat is inderdaat zo maar zelf vond ik de verhoudingen dan wat saai worden en het leek me leuk om met meerdere tandvormen te werken.
Het is jammer dat we hier geen clipjes kunnen posten want van die tandwielen in combie met wijzerplaat en een door het uurwerk vliegende camera lijkt me wel wat
 
©2003-2005 DigitalWork.nl. Email info@digitalwork.nl