|
 |
Bom |
|
 Bom
|
|
|
|
|
|
| Gemaakt door: |
Flamer |
| Programma: |
3D Studio MAX |
| Groep: |
Science-fiction |
| Datum plaatsing: |
04-03-2003 20:03:35 |
| Commentaar: |
Dit is een bom. Het kan een nucleair bom zijn, maar dat weer ik niet, het is gewoon uit fantasie gemaakt. Door de vele reflecties duurt het renderen lang, vooral als je supersample aan hebt staan. Zoals je kunt zien is er veel gebruik gemaakt van ronde dingen. Die eigenlijk standaard in 3D Studio staan. Maar deze heb ik met Edit Mesh geedit, zodat ze een mooie vorm kregen.
Vooral het maken van de material was moeilijk. Hoe maak je een mooie reflectie materiaal? En daar heb ik dus veel tijd ingestoken.
En zie hier het resultaat. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Tenevie (moderator)
|
| Bericht geplaats op 04-03-2003 om 20:06:42 |
|
Harstikke mooi, komt me bekend voor, maar dat komt omdat ik hem al ken he.
Veel detail heb je wel in dit plaatje verwerkt. 
Let the creator create... |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Spliney |
| Bericht geplaats op 07-08-2003 om 00:56:25 |
|
Ja! een mooi plaatje! Misschien zou je de "echtheid" nog wat kunnen vergroten door gebruik te maken van caustics en hier en daar wat vuiligheid, vlekjes en krasjes aan te brengen...
Bericht gewijzigd op 07-08-2003 om 00:57:55 door Spliney |
|
|
|
|
|
|
|
|
| ©2003-2005 DigitalWork.nl. Email info@digitalwork.nl
|
|
| |