|
| Gemaakt door: |
TurboHenki |
| Programma: |
3D Studio MAX |
| Groep: |
Voorwerp |
| Datum plaatsing: |
03-02-2006 09:46:42 |
| Commentaar: |
Ik ben bezig met het maken van een clip van een houten treinbaan.
Valt niet mee om een minnie dienstregeling te animeren.
Zodat de verschillende treinen niet opelkaar klappen of mekaar raken op de wissels (krijg spontaan meer respect voor de NS)
De loc is belicht met een lightTracer en HDRI.
De houtenvloer is een Plane die ik bewerkt heb met DispApprox.
In Photoshop meerdere maps gemaakt voor de planken zelf en de verschillende verflagen en ook voor SpecularColor en Level.
Rendertijd liep hierdoor op tot zo'n 6 uur.
Ik dacht toch dat ik een aardige PC hat.
Ook wilde ik nog van die stof wolken maken, je weet wel die dingen die je krijcht als je een paar weken niet gezogen hebt.
Maar dat is nog niet gelukt.
Ik heb van alles geprobeert met Particlesystems te binden aan een organich voorwerp en deze dan zelf te hidden maar niks werkt.
Weet iemand hier een goede oplossing voor of en goede TUT ? |
|
|