|
 |
Zwembad 9 |
|
 Zwembad 9
|
|
|
|
|
|
| Gemaakt door: |
TurboHenki |
| Programma: |
3D Studio MAX |
| Groep: |
Ruimtes |
| Datum plaatsing: |
23-02-2004 14:28:06 |
| Commentaar: |
De varens en stoelen heb ik van het internet afgehaald. Nadat ik klaar was met het bad en omgeving had ik geen zin meer om zelf stoelen te modeleren.
Over de Bump map en reflectie van het water ben ik wel tevreden (nois), maar de Opacity map krijg ik niet helemaal voor mekaar.
Weet iemand hoe ik het voorelkaar kan krijgen dat de lijnen op de bodem ook door licht inval gebroken worden ik heb nu nois gebruikt. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Flamer (moderator)
|
| Bericht geplaats op 24-02-2004 om 10:46:07 |
|
Wat voor maps gebruik je nu allemaal voor je water? Alleen noise?
Project Black Beetle |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| TurboHenki |
| Bericht geplaats op 24-02-2004 om 12:07:47 |
|
Voor Bump : Nois
Voor Reflectie : Raytrace
Voor Opacity : Nois
De gebruikte kleuren kan ik nu even niet bekijken wand MAX staat nu een clip te renderen.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| sharksp |
| Bericht geplaats op 31-10-2007 om 11:49:38 |
|
Ik ben ook druk bezig met het bouwen van een zwembad.
Is er iemand die mij een max bestand (Zoals b.v. hierboven) kan aanleveren zodat ik kan kijken hoe dit gebouwd is. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[GRT1]KplEli
|
| Bericht geplaats op 13-11-2007 om 17:17:52 |
|
Dat doen en maar heel weinig hoor, omdat men niet graag hem of haar werk gebruikt ziet door andere gebruikers.
mits hiervoor toestemming is gevraagd.
opzich is het bouwen van de scene hierboven niet erg moeilijk en door iedereen uit te voeren die een beetje kennis heeft van max.
veel sucses, en post als je wat hebt gemaakt.
Probeer het gewoon eens

3d is magic, just give it a try |
|
|
|
|
|
|
|
|
| ©2003-2005 DigitalWork.nl. Email info@digitalwork.nl
|
|
| |