Home | Tutorials | Plugins | Models | Materials | Gallery | Forum | Links | Login  

Tutorial Wolken 
Tutorial gemaakt door Tenevie, geplaatst op 06-06-2005
Voor het maken van een wereld binnen 3D Studio Max is het handig om te weten hoe je wolkevelden moet maken. In deze tutorial zal hier kort op ingegaan worden.

1. Maak een sphere, maak hem niet te klein omdat dit de buitenkant van de wereld moet voor gaan stellen.
Geometry -> Sphere.

2. Ga nu naar de material editor en zoek een mooie kleur blauw uit voor de lucht. Zorg ervoor dat je 2-sided aan hebt gevinkt. Wijs nu de material aan de sphere toe.

3. Maak nu een plane die je de shpere horizontaal laat doorkruisen. Dit zal de horizon van de wereld voor gaan stellen. De kleur van de plane kun je naar eigen goedkeuren invullen.
Geometry -> Plane

4. Maak nu een stuk of 15 boxgizmo's aan. Zorg er hierbij voor dat deze allemaal verschillend van grootte zijn en de seed bij elke boxgizmo uniek is vergeleken met de andere boxgizmo's. Verspreid deze vervolgens in een beetje een wolkachtige mannier.
Helperes -> BoxGizmo



5. Maak nu een volume fog aan. Deze kun je vinden onder Rendering -> Enviroment.. -> Add..

6. Wijzig de instelling in de volgende instellingen.


7. Voeg alle boxgizmo's toe aan de volume fog.

8. Je wolkenveld is klaar om gerenderd te worden.

 

 Active gallery
1. S.Y.K.
2. S.Y.K.
3. Zwembad 9
4. Truck
5. Bierfles
Meer... 

 Active forum
1. footwear design
2. onderzoek over ...
3. 3DS Max R3
4. Studentenversie...
5. Vacature
Meer... 

 Zoeken 
Naar:
In:
OK... 
©2003-2005 DigitalWork.nl. Email info@digitalwork.nl