|
 |
Tutorial Rupsband |
|
|
|
|
|
|
|
Tutorial gemaakt door Flamer, geplaatst op 02-04-2003 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Misschien zie je het wel vaker, een rupsband gemaakt met 3D Studio. Maar hoe maak je nou zoiets? Dat ga ik je uitleggen in deze tutorial.
De volgende dingen gaan we hiervoor gebruiken:
- Splines
- Bevel
1. Je begint met het maken van de vorm waar de rupsbanden overheen lopen. Ga in de Command Panel naar Create en dan naar Shapes.
Kies hier Line.
Teken dan in de Front Viewport de vorm die jij wilt hebben, maak deze rond en sluit de line af.
Maak de Vertexes in de line smooth, dat kan je doen door, met de line nog steeds geselecteerd, in de Command Panel naar Modify te gaan en dan op Vertex in de Selection Rollout te kiezen.
Selecteer alle Vertexes en klik op de rechter muisknop.
Kies Smooth in het menu en alle Vertexes worden gebogen zodat je een mooie vorm krijgt.
Nu maak je nog een line met de vorm zoals hieronder:
2. Heb je dit gedaan, dan ga je weer naar de Command Panel en dan naar de Modify.
Met de line nog steeds geselecteerd kies je in de Modifier List voor Bevel.
Dit zorgt ervoor dat de line een hoogte gaat krijgen.
In de Bevel Values zet je Level1 Height op 2,0
Met de line nog steeds geselecteerd ga je naar Array.
Onder Array Dimensions kies je voor 3D en zet de count op 21 en de X veld op 30.
Druk op OK en de delen voor de rupsbanden worden gekopieerd.
Selecteer alle delen van de rupsband ( 1e line uitgezonderd ) en groupeer ze. (Group>Group>OK)
3. Met de group geselecteerd kies je in de Modifier List voor PathDeform.
Klik als Pick Path de eerste line die je hebt gemaakt en kies al Path Deform Axis voor X.
Zorg ervoor dat je Gizmo ( De lijn die PathDeform te voor schijn heeft gehaald ) een beetje hetzelfde loopt als je 1e line.
Als goed is heb je nu een rupsband gemaakt! Als er bij jou grote gaten in de rupsbanden zitten moet je de 1e spline wat aanpassen zodat de delen van de rupsband wat beter in elkaar vallen.
Je kan het ook nog laten rondgaan door bij frame 0 op N te drukken en dan de tijdbalk onderaan naar 100 te verslepen. Zet dan de PathDeform Percent op 100 en je hebt een geanimeerde rupsband! |
|
|
|
|

|
|
|
|
|